La fatigue, la faim et la soif affectent les taux de réussite de ton personnage — en attaque, en défense, et ainsi de suite. Consulte la commande .statut pour connaître ton état actuel. Ce sont aussi des éléments à jouer et à interpréter dans ton rôle-play : un personnage épuisé, affamé ou assoiffé ne se comporte pas comme s'il était frais et dispos.
Fatigue
Le niveau de fatigue augmente notamment après un K.O. (voir la page Mort et assommage) ou après une résurrection. Elle se récupère en te reposant dans un lieu approprié, comme une taverne.
Faim
La faim se rassasie en mangeant : plats préparés, ou autres aliments et nourriture disponibles. La compétence Cooking permet de cuire de la viande et de préparer différents repas.
Soif
La soif s'étanche en buvant des breuvages.

