ORGOLIA

Connaissances

Les connaissances sont particulièrement sujettes à changement pendant la phase alpha : un reforge complet des classes est en cours en ce moment. L'équipe souhaite d'ailleurs entendre les commentaires des joueurs à ce sujet, sur le Discord officiel.

Cette page est en cours de rédaction, en parallèle du reforge des classes. La liste ci-dessous sera complétée et pourra encore changer.

Les connaissances sont des statistiques de classe qui progressent avec le niveau, au même titre que les capacités. Elles sont classées ci-dessous par archétype.

Les points de connaissance (PC) sont octroyés par la classe du personnage, mais celui-ci en gagne aussi à chaque niveau. Le joueur peut alors les investir librement dans les connaissances de son choix, dans la limite de ce que permet sa classe. La fiche du personnage (commande .fiche) permet de consulter et de gérer ces PC.

Artisanat

ConnaissanceEffet par niveau
AffinementFonte : −3 % de minerai consommé, +7,5 % de lingots produits
Amélioration / PerfectionnementPaliers d'amélioration d'objet dans la fenêtre Améliorer
CoiffurePalette de coiffures plus large
EnrichissementDébloque les paliers de ressources enrichies
Expertise+4 % de chance de réussite d'artisanat
IdentificationIdentifie les objets jusqu'à une compétence requise de 40 + (niveau × 10)
Optimisation+10 % de chance d'optimisation à la réparation
Parfaire+4 % de chance de qualité exceptionnelle
Peinture · Sculpture · TrophésDébloque les recettes de peinture / sculpture / trophée selon le niveau
RetoucheQualité de réparation
TatouagePalette de tatouages plus large
TeindrePalette de teintures plus large

Attaques spéciales

(À confirmer)

Chaque connaissance correspond au niveau de puissance de l'attaque spéciale du même nom. Sans niveau dans la connaissance, l'attaque n'est pas utilisable de façon significative.

Circulaire (balayage tournant) · Multiple (frappe multiple) · Désarçonnage · Affrontement · Feinte · Rapide (frappe rapide) · Assomage (coup d'assommage) · Assassinat

Combat

ConnaissanceEffet par niveauAu niveau 6
Acuité+5 % de chance de coup critique (nécessite 4 mana ou plus)+30 % de chance de critique
Ardeur+4 % de dégâts des attaques spéciales+24 %
Encaissage+2 % d'efficacité de l'armure — seulement quand la pièce touchée encaisse le coup+12 %
Esquive+4 % de chance d'esquive+24 % de chance d'esquive
Habileté+5 % de chance que l'armure ne perde pas de durabilité en encaissant un coup+30 %
Impulsion+20 % de régénération d'endurance+120 % de régén. d'endurance
Maîtrise+2 % de dégâts — toutes armes+12 % de dégâts
Mêlée+2 % de dégâts — armes de mêlée seulement+12 % de dégâts
Performance+4 % de dégâts des attaques spéciales — seulement pendant que Cri d'Ours est actif+24 % (conditionnel)
Précision+2 % de dégâts — arcs et armes de jet seulement+12 % de dégâts
Puissance+10 % de puissance des attaques spéciales ; sur un coup paralysant (Archerie/Escrime), +0,5 s de gel+60 % de puissance, +3 s de gel
Rapidité−5 % de délai d'attaque (attaque plus vite)−30 % de délai
Relaxation−6 % de l'intervalle de régénération des PV (guérison plus rapide hors combat)−36 % de l'intervalle
Stature−2 % de dégâts subis (après armure)−12 % de dégâts subis
Tactiques+8 % de chance de toucher+48 % de chance de toucher

Connaissances de combat observées, mais sans effet chiffré confirmé pour l'instant :

ConnaissanceEffet
BrutalitéIntensité de l'effet secondaire d'un coup critique — paralysie, −Dex, −Str ou −Int selon le type d'arme.
CadenceMonte en puissance tant que le personnage reste immobile — vitesse d'attaque, dégâts, critique.
ConvalescenceRégénération de points de vie.
EntretienL'équipement se brise moins souvent.
FureurDégâts et vitesse d'attaque qui augmentent à mesure que les PV chutent.
PercéeRéduit l'armure de la cible — pénétration.
RobustessePoints de vie maximum.
SouffleAbaisse la Dextérité minimale de la race, augmente l'endurance maximale, rend plus difficile à désarçonner.
TénacitéRéduction fixe de tous les dégâts subis ; fonctionne même sans armure.

Discrétion et vol

ConnaissanceEffet par niveau
AbriReste repéré 3 secondes de moins
Accablement+5 % de dégâts des attaques spéciales
AiguillonDégâts du fouet égaux au niveau
Anéantissement+12 % de durée d'effet
Cachette+3 % de chance de se cacher avec succès
Camouflage+3 % à la fois pour se cacher et rester discret en mouvement
Canular+5 % de pénétration d'armure sur les attaques spéciales
Correction+0,7 de bonus au fouet
Cravache+2 % de chance de vol au fouet
DécouvrirCommande Révéler — niveau ×35 contre la Discrétion + Camouflage de la cible
Déplacement+3 pas de discrétion avant d'être repéré (aussi +3 pas au-dessus des mines)
Dérobage+2 de poids maximum volé ; les piles lourdes deviennent plus faciles à voler
DétectionVoit à travers la dissimulation jusqu'à son propre niveau
Embûche+5 % de dégâts des attaques spéciales ; −1 s de délai de compétence après l'attaque
Étourdissement+5 % de chance d'étourdissement
Fouillage+3 % de chance de succès en fouille (snooping)
Leurre+5 % de chance sur le jet de leurre d'artisanat
MasqueTemps de recharge du déguisement −1 minute (base de 10 min)
Pillage+0,5 de bonus de vol/butin
Ruse+15 % à votre jet de discrétion
SerrurerieDébloque le crochetage des barrières (gates)
SournoiserieDébloque des options de déguisement — niveau 1 : changer de métier ; niveau 2 : changer de genre ; d'autres au-delà
TraînageTraîne les cadavres 3 cases plus loin, 2 secondes plus vite
Traquenard+3 % de chance de toucher ; à partir du niveau 4, le poison appliqué touche un palier plus fort

Magie et divin

(Description à venir.)

ConnaissanceEffet
ApprentissageDescription à venir.
BénédictionDescription à venir.
ConfrontationDescription à venir.
DéfenseDescription à venir.
IllusionDescription à venir.
MédecineDescription à venir.
PerfectionDescription à venir.
ProtectionDescription à venir.
TransformationDescription à venir.

Rôdeur et pistage

ConnaissanceEffet par niveau
Chasse+5 % de chance de toucher et +5 % de dégâts — contre les créatures seulement, pas contre les joueurs
FilaturePiste des créatures plus difficiles (+4 de difficulté au-dessus de la base de 76)
IndicationPartage l'information de pistage dans un rayon de niveau ×2
Pistage+15 % de portée de pistage